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11 fatos do Bomberman que o levarão embora

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ComoBombermanexplodiu no cenário de jogos nos anos 80, jogadores de todo o mundo começaram a explodir paredes - e, mais tarde, seus amigos - em busca de liberdade, glória e boa e velha diversão destrutiva. Não importa quantas Power Bombs você tenha colocado, no entanto, existem algumas joias escondidas sobre os primeiros anos do minibombardeiro e seu universo complexo que você pode ter perdido nos escombros.

1. ANTES DE SER UM ROBÔ, BOMBERMAN ERA UM HOMEM COM UM CHAPÉU DE BOWLER.

Toshiyuki Takahashi, um dos criadores por trásBombermanO sucesso de (e um espremedor de botões famoso e rápido), disseRetro Gamer[PDF], 'Bombermané baseado no jogo conhecido comoBakudan Otoko, que foi desenvolvido para o Sharp X-1. Um de nossos programadores, o Sr. Tanaka, criou este jogo em que o personagem principal - um homem com um chapéu-coco - exterminou os fantasmas em forma de balão. O personagem principal usou bombas-relógio para destruir personagens inimigos, assim [como] Bomberman. ”

2. NA EUROPA, A PERSONAGEM FOI CHAMADA “ERIC” E “DON PEPE”.

Seis anos antesBombermaninvadiu as costas dos EUA através do Nintendo Entertainment System em 1989, a primeira versão do jogo foi lançada para uma variedade de sistemas de computador populares. No Japão, país de Bomberman,Bakudan Otokoapresentou a primeira manifestação do personagem, enquanto no Reino Unido os jogadores abriram caminho para a superfície emEric e os flutuadores.Os jogadores espanhóis fizeram o mesmo comDon Pepe e Los Globos.


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3. NOS EUA, BOMBERMAN É UM ROBÔ QUE ANTES DE SER HUMANO ...

De acordo com o manual [PDF] para o NESBombermanporta, o caractere do título

é um robô envolvido na produção de bombas. Como seus colegas robôs, ele foi colocado para trabalhar em um complexo subterrâneo por forças do mal. Bomberman achou que era uma existência insuportavelmente enfadonha. Um dia, ele ouviu um boato encorajador. De acordo com o boato, qualquer robô que pudesse escapar do complexo subterrâneo e chegar à superfície poderia se tornar humano. Bomberman aproveitou a oportunidade, mas escapar não foi uma tarefa fácil.

Depois que um jogador dos EUA bate o 50º nível do jogo, Bomberman é realmente recompensado por ser transformado em humano.

4. ... MAS NO JAPÃO, ELE ESTÁ LUTANDO PARA SE TORNAR 'RUNNER'.

No final do jogo NES japonês, Bomberman se transforma em um personagem humano chamado Runner, mais conhecido pelos jogadores como o herói deLode Runner, um título queBombermanprodutora Hudson Soft portada para o NES. A implicação dessa transformação, de acordo com muitos jogadores, é queBombermanserve como uma prequela e 'história de origem' paraLode Runner(embora a saga do personagem de Bomberman continue com sua própria franquia também).

5. COMO HUMANO, O BOMBERMAN TEM QUE SAIR DA PRISÃO, LUTAR COM OS CYBORGS, COMBATER O SEU DOPPELGANGER E (MUITO) MAIS.

Infelizmente, tornar-se humano só leva a mais problemas para Bomberman. Nos 12 anos entreBombermanA estreia japonesa e europeia em 1983 e o lançamento mundial de 1995 deSuper Bomberman 3, o último título da série nos EUA para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), sua vida como um habitante da superfície ficou bem complicada.

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DentroBomberman IIpara NES,por exemplo, nosso herói vestido de branco (também conhecido como Bomberman Shiro) interrompe um assalto a banco por um bombardeiro vestido de preto (também conhecido como Bomberman Kuro), acaba sendo incriminado pela ação quando é encontrado ao lado do saque e gasta o resto do jogo tentando abrir caminho para fora da prisão, a fim de consertar as coisas.

ComBomberman 1993para PC, o White Bomberman teve que recuperar sete circuitos de energia que o Black Bomberman roubou de uma cidade - deixando-a indefesa - e espalhados por toda a galáxia. E emBomberman 1994para o PC, as coisas ficaram ainda piores: Bagular e seu exército de robôs do mal dividiram os Spirit Pictures, um conjunto de objetos que anteriormente permitia que cinco seres mágicos protegessem o planeta natal de Bomberman, resultando na divisão do próprio planeta em cinco pedaços.

O caos atingiu novos patamares para Bomberman emSuper Bomberman, Super Bomberman 2,eSuper Bomberman 3para SNES, culminando com o herói tendo que reverter uma invasão alienígena da Terra.

6. A VERSÃO DO JOGO PARA NES / FAMICOM FOI FEITA EM APENAS 72 HORAS.

O título que solidificou o robô destruidor do mal e aspirante a fama humana em todo o mundo -Bombermanpara NES e Famicom - foi transferido da versão 3D em uma maratona de três dias pelo criador do jogo, Shinichi Nakamoto. Ele ficou sem chiclete durante a programação, então ele começou a mastigar lápis em vez disso.

7. APESAR DA EXPLOSIVA PREMISSA DO JOGO, SEUS FABRICANTES TINHAM SEGURANÇA EM MENTE.

O NES originalBombermanmanual mostra que a Nintendo já estava ciente da maneira como muitos jogadores gostavam de se envolver com seus jogos favoritos em sessões prolongadas, então as instruções incluíam um aviso especial aos usuários: “Quando envolvidos em períodos prolongados de jogo, recomendamos que você descanse por 10 ou 20 minutos a cada duas horas para evitar tensão em sua visão e saúde geral. ”

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É provável, no entanto, que muitos jogadores pularam ou simplesmente ignoraram esse aviso - incluindo, talvez, aqueles que desenvolveram 'Nintendinite'.

8. HAVIA UMBOMBERMANPROGRAMA DE TV (AINDA COM OUTRA NOVA INSTALAÇÃO).

Em 2002, o desenho animado japonêsBomberman Jettersdeu ao personagem uma nova história de fundo, novos aliados e uma longa lista de novos desafios. Depois de assumir o lugar de seu irmão mais velho na tripulação intergaláctica de combate ao crime The Jetters, White Bomber (ou Shirobon) trabalha com a equipe para frustrar o ladrão Doutor Mechadoc e Mujoe e seus Bandidos Hige-Hige, além de muitos outros únicos. inimigos. Conforme a série continuou, tramas pessoais sérias entraram em jogo, como a busca de White Bomber pela verdade sobre o destino de seu irmão mais velho e histórias sobre como os vilões da série uniram forças pela primeira vez.

Em 2002, um jogo baseado no programa (ele próprio baseado em jogos anteriores) foi lançado no Japão para o Nintendo GameCube e PlayStation 2. Este jogo chegou aos EUA para o GameCube em 2004.

9. HÁ QUASE CEMBOMBERMANJOGOS.

Incluindo jogos no principalBombermanfranquia, jogos portáteis e móveis e spin-offs, estima-se que haja mais de 92Bombermanjogos até o momento, com 34 lançados apenas para plataformas Nintendo. No total, a franquia vendeu mais de 10 milhões de unidades de jogo - colocando-a na mesma liga que oDeer Hunterfranquia.

10. ALAS, OS JOGADORES DOS EUA NÃO CONSEGUIRAM VER MUITOS DELES.

Depois que as primeiras versões do jogo chegaram aos mercados japonês e europeu em 1983, demorou seis anos paraBombermanpara chegar à costa dos EUA no NES. Tragicamente,Bombermana privação para os fãs americanos não parava aí: títulos comoBomberman Land 1, 2e3,Super Bomberman 4e5,Bomberman 1994,Bomberman Wars,Saturn Bomberman Fight !!, eBomberman: Bakufuu Sentai Bombermenforam lançados apenas no Japão, enquanto outros foram da sede da Hudson Soft no Japão para as lojas europeias, mas não até as americanas.

11. UM NOVOBOMBERMANLANÇADO EM 2014 PARA ANDROID E IOS ... MAS SÓ NO JAPÃO.

A mais recente iteração do jogo apresenta a ação Batalha única e Batalha com todos para vários jogadores conectados, e está disponível na Google Play Store e na iTunes App Store. Por enquanto, porém, o novoBombermanestá disponível apenas para jogadores no Japão; jogadores em outros países terão apenas que esperar e torcer (ou iniciar uma petição).