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10 fatos sobre a pista para seu 70º aniversário

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Introduzido nos Estados Unidos em 1949, o jogo de tabuleiroDicatornou-se um item perene em milhões de armários em todo o mundo. Neste mistério mórbido de assassinato, os jogadores devem se mover de cômodo em cômodo em uma mansão para determinar quem acabou com a vítima - o infelizmente chamado Sr. Boddy - bem como o método e a localização do crime. Era o coronel Mustard na biblioteca ou a senhorita Scarlett na cozinha? Foi um castiçal ou um revólver? Para saber mais sobre a história desse desvio de detetive, continue lendo.

1Dicafoi inventado durante os ataques aéreos do Reino Unido na Segunda Guerra Mundial.

No início da década de 1940, um músico britânico, bombeiro e operário de fábrica de munições chamado Anthony Pratt foi enfurnado em sua casa em Birmingham durante ataques aéreos. Durante essas noites, ele se lembrava dos jogos de mistério de assassinato jogados por alguns de seus clientes em shows musicais particulares, bem como da ficção policial popular na época de autores como Raymond Chandler e Agatha Christie. Lentamente, Pratt e sua esposa, Elva, transformaram a ideia em um jogo de tabuleiro que eles poderiam jogar enquanto esperavam os ataques. A Pratt registrou uma patente para o jogo em 1944, que foi concedida em 1947; A Pratt então vendeu para o fabricante de jogos do Reino Unido Waddington’s. Devido à escassez de guerra, não foi realmente lançado lá até 1948.

dois.Dicanem sempre foi chamadoDica.

Quando Pratt vendeu seu jogo para Waddington's, ele o nomeouCluedo, uma mistura dedicaeEu jogo, o nome de um jogo de tabuleiro do século 19 que significa 'Eu jogo' em latim. Quando a Parker Brothers adquiriu os direitos do jogo na América em 1949, eles o encurtaram paraDicauma vez que os americanos não tinham conhecimento doEu jogojogos.


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3. Versões anteriores deDicaapresentava armas diferentes.

As primeiras ideias de Pratt para implementos assassinos foram esboçadas por Elva e eram originalmente um pouco mais horríveis. Em seu pedido de patente, Pratt listou um machado, um porrete (bastão), uma pequena bomba, corda, uma adaga, um revólver, uma agulha hipodérmica, veneno e um atiçador de lareira. A corda, a arma e a adaga chegaram ao jogo final, junto com três novas armas: um castiçal, uma chave inglesa e um cano de chumbo.

Quatro.DicaO Coronel Mustard era originalmente o Coronel Yellow.

Pratt detalhou 10 caracteres no total em seu pedido de patente: Doutor Black, Sr. Brown, Sr. Gold, o Reverendo Sr. Green, Srta. Gray, Professor Plum, Srta. Scarlett, Enfermeira White, Sra. Silver e Coronel Yellow. Nem todos os personagens sobreviveram ao processo de simplificação do jogo e foram eventualmente reduzidos a seis. O coronel Yellow permaneceu, mas mudou de nome para coronel Mustard. Norman Watson, um diretor executivo da Waddington’s, estava cauteloso ao usar a palavraamareloporque era uma gíria militar para covarde, o que fazia pouco sentido para um soldado. (Watson, aliás, tinha experiência em jogos astutos e astutos, embora não fosse relegado a uma mesa. A pedido do Mi9, ele colocou ferramentas de fuga e mapas em pacotes de jogos de tabuleiro que foram entregues a prisioneiros de guerra britânicos acampamentos.)

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5. Há umDicacampeão mundial.

Em 1993, Peter DePietro e Tom Chiodo da Manhattan Rep Company promoveram umDicaevento do campeonato mundial na cidade de Nova York. Parte competição e parte arte performática, os competidores jogavam enquanto interagiam com atores vestidos deDicapersonagens. As pistas foram distribuídas em diálogos e por meio da música. O vencedor foi Josef Kollar, do Reino Unido, que também veio vestido como Coronel Mostarda. Kollar ganhou uma viagem para Hollywood.

6Cluedofoi um game show britânico de sucesso.

Em 1990,Cluedofoi adaptado para um game show em que duas equipes de celebridades assistiam como artistas convidados - incluindo David McCallum (O Homem da U.N.C.L.E.), Tom Baker (Doutor quem), e Joanna Lumley (Absolutamente fabuloso) - pistas relacionadas no personagem. O show durou quatro temporadas.

7. Houve umDicamusical.

Você deve se lembrar do longa-metragem de 1985Dica, que apresentava Tim Curry e outros assumindo os papéis dos personagens do jogo de tabuleiro. Mas também há uma versão de palco.Pista: o musicalestreou em Baltimore em 1995 e deu corpo a alguns dos relacionamentos torturados do conjunto que levaram ao assassinato noturno de Boddy. Os membros da audiência foram convidados a escolher três cartões grandes que identificariam o assassino, a arma e o local.Dicao promotor do campeão mundial DePietro escreveu o livro; Chiodo escreveu as letras; Wayne Barker, Galen Blum e Vinnie Martucci compuseram a música. O musical passou a ser apresentado em mais de 500 cidades ao redor do mundo.

8Dicapassou por uma reforma em 2008.

Acabando com a estética elegante do original, a Hasbro (dona da Parker Brothers) decidiu revisar o jogo em 2008 para refletir temas mais contemporâneos. O assassinato ocorre em uma festa de celebridades, com salas que incluem um spa e um teatro; os personagens têm planos de fundo revisados. O coronel Mustard passou de militar a herói do futebol; O professor Plum se tornou um bilionário ponto-com. Algumas armas desapareceram, enquanto três novas armas foram adicionadas: um troféu, um machado e um taco de beisebol. O original 'retro' ainda está disponível.

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9Dicamatou a Sra. White.

Ninguém fica morto por muito tempo emDica- a menos que você seja a Sra. White. Em 2016, a Hasbro decidiu dispensar a governanta assassina em favor de um novo personagem, a Dra. Orquídea, uma cientista que não hesita em espancar alguém com um castiçal. Foi a primeira vez que um personagem do jogo foi definitivamente aposentado.

10. O criador deDicanão lucrou muito com isso.

No final da década de 1990, Waddington enviou um comunicado à imprensa solicitando informações sobre a Pratt. Depois de vender 150 milhõesDicajogos, eles queriam ver se conseguiam localizar seu criador. Pratt havia sumido de vista desde 1960, quando sua patente do jogo expirou e ele parou de receber pagamentos de royalties. Ele não recebeu royalties nas versões americanas ou internacionais do jogo, optando por assinar esses direitos em 1953 por 5.000 libras (então cerca de US $ 14.000). Ele não sabia que o game já fazia sucesso nos Estados Unidos.

Pratt tentou criar dois outros jogos - um girando em torno de um tesouro enterrado e outro sobre uma mina de ouro - mas não teve sucesso. Em 1990, ele deu uma entrevista na qual não expressou amargura por perder uma fortuna. “Foi muito divertido”, disse ele. 'Então, por que resmungar?' Ele morreu quatro anos depois, com 94 anos.